Top/Works/観光DMO × 生成AI
◯ 想定 / Use Case

もしも、オーバーツーリズムの
分散・受入
生成AIを使ったら。

これは 想定ユースケース です。課題は公的調査が示す実在のもの、登場するDMOは構想を具体化するための架空のモデル。allfesta が現に動かしている案件ではなく、「この未来をどう一緒にデザインするか」という対話の起点としてお読みください。

想定対象
DMO / 観光協会 / 自治体
想定カテゴリ
BtoG / 観光
関連サービス
ステータス
構想・パートナー募集中
もしも、オーバーツーリズムの分散・受入に生成AIを使ったら
— 01 / Reality

これは、
空想ではない。

「もしも」と書いていますが、前提となる課題は すでに統計に出ている現実 です。観光庁によれば、2024年の訪日外国人旅行者数は 3,687万人で過去最高(2019年比+15.6%)、旅行消費額も 8兆1,257億円で過去最高。需要は戻ったどころか膨らんでいます。

一方で来訪は 特定の地域・時間帯に集中 し、混雑・マナー・住民生活への影響が各地で表面化。観光庁は「オーバーツーリズムの未然防止・抑制による持続可能な観光推進」を掲げ、人流データの収集・分析や 混雑の可視化・分散 を支援対象としています。事業者の多くが現場で混雑を実感し、約半数が「これ以上増えると対応が難しい」と答えています。

問いは「観光客を呼ぶか否か」ではなく、「増えた来訪を、どう分散させ地域に還元するか」 に移っています。

出典: 観光庁「令和7年版観光白書(概要版)」観光庁「オーバーツーリズムの未然防止・抑制に向けた取組」

— 02 / The Destination

想定する、
ひとつの観光地。

議論を具体にするため、架空の観光地とそのDMOを一つ設定します。著名スポットを抱える地方都市。実在の特定地域ではありませんが、「人は来るのに一点・一時間帯に集中し、近隣に回らない」構図は、前章のデータが示すとおりごく一般的なものです。

かつて

来てほしかった

誘客が課題で、まずは「来てもらうこと」が目標だった時代。

現在

一点集中で混雑

有名スポットの特定時間帯に来訪が集中し、混雑・マナー・住民生活への影響が顕在化。

周辺

近隣に回らない

すぐ近くの見どころや地元の店には人が流れず、消費が一部に偏る。

運営

データが活かせない

人流や予約のデータはあるが分散しており、打ち手の根拠にも住民説明にも使えていない。

— 03 / What's at Stake

何もしないと、
何が起きるか。

「賑わっている」だけの話に見えて、失われるのは 観光が地域に歓迎され続ける土台 です。何もしなければ、次の層が同時に進みます。

  • 住民の反発:混雑・騒音・生活圧迫で「観光は迷惑」という空気が広がる。
  • 体験価値の低下:過度な混雑で満足度と再訪意向が下がり、評判が落ちる。
  • 消費の偏在:一部スポットだけが潤い、地域全体に経済が回らない。
  • 場当たり規制:根拠なき制限に走り、機会も信頼も同時に失う。
— 04 / Approach

想定する
アプローチ。

3つのレイヤーで「集中を分散し、地域に還元する」設計。鍵は、各レイヤーが 「だから何が変わるか」 まで接続していること。

01 — SENSE

人流・混雑の
可視化

人流・予約・公開データを統合し、いつ・どこが混むかを可視化。→ だから「なんとなく混雑」ではなく、打ち手の起点が定まる

02 — DISPERSE

分散の
提案・誘導

時間帯・周辺スポット・モデルルートを多言語の対話で提案。→ だから来訪者を無理なく分散でき、近隣にも人と消費が回る

03 — ALIGN

住民・事業者
合意の支援

効果と影響をデータで示し、住民・事業者向け説明資料を生成。→ だから対策が「規制の押し付け」でなく合意の上で回る

— 05 / Honest Limits

AIで
できること、できないこと。

誠実に言えば、AIで観光地が運営できるわけではありません。担えるのは 可視化・分散提案・合意の下ごしらえ まで。受入容量の最終判断、規制やルールの決定、地域の合意形成と現場対応は人と地域が担います。AIは「根拠を持って分散の手を打てるようにする」ものであって、政策判断を代行しません。データとプライバシーの扱いを最初にDMO・自治体と合意することが前提条件です。

— 06 / Hypotheses

検証したい
仮説。

断定的なKPIではなく、共同実証で 検証したい仮説 として提示します。数値は方向性の目安であり、各仮説に 測り方 をセットにしています。「効果がある」と言い切るのではなく、一緒に確かめにいく対象です。

— 07 / How We'd Proceed

想定する
進め方。

いきなり全域・全期間を対象にしません。一エリア・繁忙期に絞って効果を確かめてから広げる ことを各段階に挟み、主役をDMO・自治体から動かさない設計です。原資は持続可能な観光・受入環境整備関連の事業活用を想定します。

Phase 0

対話とデータ棚卸し(約1〜2か月)

人流・予約・公開データの所在とプライバシー要件を確認し、成果指標を合意。費用・スコープも個別に確定。

Phase 1

一エリアでPoC(約3〜6か月)

対象エリアの混雑を可視化し、分散提案を小さく試して反応を確かめる。

Phase 2

繁忙期の試走(約6〜12か月)

繁忙期に分散誘導と説明資料を実地で試用。仮説 H1・H2 の検証を開始。

Phase 3

全域展開と計画接続(次年度〜)

観光地域づくり計画の運用に組み込む。仮説 H3 を計測。座組は「主体=DMO・自治体/伴走=allfesta/連携=観光協会・事業者」。

このCASE、
貴DMO・自治体で起こしませんか

「うちの観光地でも試したい」「オーバーツーリズム対策で連携したい」など、テーマ持ち込み歓迎。共同実証パートナーを募集しています。